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Nintendo DS -
Advance Wars: Dark Conflict

 

Brandneu und erst seit Januar 2008 erhältlich ist der aktuellste Teil der Advance Wars-Reihe, der in den Vereinigten Staaten den Titel „Days of Ruin“ trägt und in Deutschland als „Advance Wars: Dark Conflict“ in den Handel gekommen ist. Der Titel räumt mit dem Comic-Look der Vorgänger auf, bedient sich an vielen Stellen ganz neuer Konzepte und lässt auch die alten Offiziersfähigkeiten wegfallen. Eingefleischte Fans werden möglicherweise das Eine oder Andere vermissen, dafür erhält man ein spannendes Spiel mit neuem Charme, das ebenso wie die Vorgänger eine interessante Herausforderung darstellt.

„Advance Wars: Dark Conflict“ ist wieder ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem kleine Einheiten über ein Schachbrett-artiges Spielfeld gesteuert und so optimale Strategien in die Tat umgesetzt werden können. Dabei wird viel Wert auf die Story im Hintergrund gelegt, die zwar nicht neu ist, aber spannend umgesetzt und mit jeder Menge Atmosphäre versehen. Nach einem Meteoritensturm ist die Menschheit in der Geschichte stark dezimiert, rund 90 Prozent aller Erdbewohner sind dem Unglück zum Opfer gefallen. Dicke Wolken aus Asche und Staub verdunkeln den Himmel und so spielt „Dark Conflict“ vor einer düsteren Kulisse. Liebevoll gestaltete Storysequenzen führen dabei durch die verschiedenen Kampagnen, was dafür sorgt, dass man stets bei Laune gehalten wird und nie den roten Faden der Handlung verliert. Als Alternative zu den Kampagnen gibt es aber auch einen gut gemachten Multiplayer-Modus, bei dem bis zu vier Spieler gegeneinander antreten können. Außerdem gibt es einen umfangreichen Karteneditor und eine umfangreiche Statistik, die online mit der von anderen Spielern verglichen werden kann.

Im Spiel hat man es mit taktisch aufgewerteten Gegner zu tun, die den Spielspaß deutlich erhöhen. Einheiten können durch siegreiche Kämpfe bis zu drei Ebenen aufsteigen und so bieten sich ganz neue strategische Möglichkeiten – die letztlich aber auch voll ausgeschöpft werden sollten, um den gewitzt agierenden Computer niederzuringen.

Das Gameplay per Steuerkreuz oder per Touchscreen ist gewohnt gut, wurde aber um einige Features erweitert, die den Spielspaß nochmals erhöhen, wie etwa das einfach Zoomen auf die Übersicht per R-Taste oder eine Copy-Paste-Funktion im Editor.

Ansonsten sind sowohl der Sound als auch die Grafik rundum überholt und jetzt konsequent in einer Linie gestaltet. Die vielen verschiedenen Musikstile wurden durch einen durchgängigen Rockstyle ersetzt, die Soundeffekte wurden um etwas Bass erweitert. Die Comicfiguren wurden durch postapokalyptische Einheiten ersetzt und die Kampfanimationen deutlich verbessert, sodass diese nun einen echten Augenschmaus darstellen.

Einzig das Tutorial ist zu bemängeln und fällt verhältnismäßig knapp aus, sodass Neueinsteiger ihre liebe Mühe haben dürften, sich in die komplexen Strategien einzufinden.

   

 

 

 

 

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