Anno 1701 ist der dritte
Ableger der Anno Reihe. Er erschien im Oktober 2006 und führte die
Tradition der Vorgänger Anno 1602 und 1503 fort, eine
Wirtschaftssimulation höchster Güte anzubieten. Wie der Name
dezent andeutet, bietet der Beginn der Neuzeit den Rahmen für die
Simulationen.
In einem typischen Szenario der Anno Reihe landet der Spieler mit
einem Schiff und wenigen Materialien (Holz, Werkzeug) in einer
Inselgruppe, und muss diese besiedeln. Schon die Wahl des Eilands
kann spiel entscheidend sein, da jede Insel je nach Klimaregion
gewisse Vor – und Nachteile sowie variierende Bodenschätze bietet.
Nachdem der Spieler sich für die Erschließung einer Insel
entschieden hat, gilt es, dort eine funktionierende Siedlung
hochzuziehen. Werden den Bewohnern Wünsche erfüllt, so steigen sie
auf – nach einem Aufstieg (z.B. vom Siedler zum Bürger) zahlen sie
mehr Steuern, haben allerdings auch höhere Bedürfnisse,
beispielsweise nach Bildung, Materialien und öffentlichen Anlagen.
Katastrophen wie die Pest lassen den Beliebtheitsgrad rapide
sinken, sodass sich der Spieler schon bald einer leeren Siedlung
gegenübersehen könnte.
Da natürlich nicht alle Ressourcen des hochkomplexen
Wirtschaftsablaufs auf dem Eiland des Spielers zu finden sind,
wird sich schon bald ein reger Handel mit den Nachbarn entwickeln.
Auch in Kriege mit Einheimischen oder den mit individuellen
Persönlichkeiten ausgestatteten Nachbarn kann man ziehen. Nicht
zuletzt auf Grund der immensen Kosten, die den Spieler schnell in
den Schuldturm bringen können, überlegt man sich dies jedoch
zweimal.
Die detailverliebte 3D Graphik erlaubt auch gigantische Gebäude in
der Spielwelt.
Anno 1701 ist im Multi- wie Singleplayermodus stets eine Reise
wert.
Jörn, ohne Altersangabe