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Anno 1701

 

Anno 1701 ist der dritte Ableger der Anno Reihe. Er erschien im Oktober 2006 und führte die Tradition der Vorgänger Anno 1602 und 1503 fort, eine Wirtschaftssimulation höchster Güte anzubieten. Wie der Name dezent andeutet, bietet der Beginn der Neuzeit den Rahmen für die Simulationen.
In einem typischen Szenario der Anno Reihe landet der Spieler mit einem Schiff und wenigen Materialien (Holz, Werkzeug) in einer Inselgruppe, und muss diese besiedeln. Schon die Wahl des Eilands kann spiel entscheidend sein, da jede Insel je nach Klimaregion gewisse Vor – und Nachteile sowie variierende Bodenschätze bietet. Nachdem der Spieler sich für die Erschließung einer Insel entschieden hat, gilt es, dort eine funktionierende Siedlung hochzuziehen. Werden den Bewohnern Wünsche erfüllt, so steigen sie auf – nach einem Aufstieg (z.B. vom Siedler zum Bürger) zahlen sie mehr Steuern, haben allerdings auch höhere Bedürfnisse, beispielsweise nach Bildung, Materialien und öffentlichen Anlagen. Katastrophen wie die Pest lassen den Beliebtheitsgrad rapide sinken, sodass sich der Spieler schon bald einer leeren Siedlung gegenübersehen könnte.
Da natürlich nicht alle Ressourcen des hochkomplexen Wirtschaftsablaufs auf dem Eiland des Spielers zu finden sind, wird sich schon bald ein reger Handel mit den Nachbarn entwickeln. Auch in Kriege mit Einheimischen oder den mit individuellen Persönlichkeiten ausgestatteten Nachbarn kann man ziehen. Nicht zuletzt auf Grund der immensen Kosten, die den Spieler schnell in den Schuldturm bringen können, überlegt man sich dies jedoch zweimal.
Die detailverliebte 3D Graphik erlaubt auch gigantische Gebäude in der Spielwelt.
Anno 1701 ist im Multi- wie Singleplayermodus stets eine Reise wert.

Jörn, ohne Altersangabe

 

 

 

 

 

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