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Kororinpa für Wii

 

„Kororinpa - Ball rolling Maze Game“, auf deutsch etwa "Ball-roll Labyrinth Spiel" ist eine Art komplexes virtuelles Murmelspiel für das Nintendo Wii. Das Spiel, dass in der Tradition von Arcade Klassikern wie „Marble Madness“ und Sega´s „Super Monkey Ball Series“ steht, erschien zuerst 2006 in den USA, und lag dort als einer von mehreren Titeln der neu erschienenen Wii Konsole bei. In Europa kam das von Hudson Soft programmierte und von Konami vertriebene Kororinpa im Februar 2007 heraus.
Das Spielprinzip von Kororinpa ist denkbar einfach. Mittels der Wii Fernbedienung steuert der Spieler eine Kugel durch unzählige, witzig gestaltete Welten. Um das Ganze ein wenig anspruchsvoller zu machen, wird dabei jedoch grundsätzlich nicht die Kugel selbst bewegt. Stattdessen ist der Grund, auf dem die Kugel sich befindet, frei dreh- und kippbar. Es gilt also, sich die hervorragend simulierte Physik der Spielwelt zu Nutzen zu machen um zwischen den Plattformen, aus denen jeder Kororinpa Level aufgebaut ist, hin und her zu hüpfen, um Wände zu errichten oder Hindernisse zu umgehen. Auf diese Weise soll der Spieler ein Tor zu erreichen, das das Ende des jeweiligen Labyrinths markiert.
Und als sei das nicht genug müssen zudem im Level verstreute orangene Kristalle eingesammelt werden. Ohne die wird sich das Tor nämlich nicht öffnen. Optional erschließt das Sammeln grüner Kristalle verschiedene Geheimlevel, und im Spielverlauf können neue Kugeln freigeschaltet werden, etwa kullernde Katzen, Melonen, oder ein Basketball. Sie alle unterscheiden sich von der Kororinpa Standartkugel in diversen Roll- und Hüpfeigenschaften.
Mit 45 Leveln und 5 Bonusleveln wartet Kororinpa auf. So rollt man etwa über Hausdächer, durch Wälder und Wiesen, über einen Seerosenteich und sogar einen Frühstücktisch. Die Grafik präsentiert sich dabei durchwachsen. Wer realistische Umgebungen und hochaufgelöste Texturen erwartet, wartet bei Kororinpa vergebens. Stattdessen ist das Design ganz auf knallige Farben und witzige Details ausgelegt. Allerdings hat man sowieso selten die Ruhe, sich genauer umzuschauen.

Dass das simplen Spielprinzip einen Heidenspaß machen kann, sollte seit „Monkeyball“ hinlänglich bekannt sein. Doch die bewegungsbasierte Wii Steuerung erweitert das Geschicklichkeitsspiel um eine gehörige Portion Aufregung und Hektik. Was Profis freut kann Einsteiger schon mal frusten, einige Kororinpa Level sind für Einsteiger wirklich schwer zu knacken. Da ist es um so trauriger, dass, hat man den Bogen erst mal raus, Kororinpa relativ schnell zu Ende ist. 45 Level mit Spiegelmodus scheinen noch immer nicht genug.
Alles in allem lässt sich dennoch konstatieren, dass mit Kororinpa für das Wii ein Spiel bereit steht, das süchtig macht. Und für alle, die dann nicht Genug kriegen können, steht mittlerweile ein zweiter Teil bereit. "Marble Saga: Kororinpa" erschien in Europa im August 2009

 

 

 

 

 

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