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Nintendo DS - Metroid Prime Hunters

 

Von einer großen Fangemeinde mit viel Vorfreude aber auch hohen Erwartungen betrachtet wurde die Entwicklung des dritten Teils der bekannten Metroid-Reihe. „Metroid Prime Hunters“ von Nintendo Software Technologies übertraf dann aber sogar alle Erwartungen und gehört tatsächlich zu den rundum gelungensten Spielen für den Nintendo DS – seine Vorgängen waren für den GameCube konzipiert.

Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen für den Nintendo DS verfolgt „Metroid Prime Hunters“ das neue Ziel von Nintendo, den DS auch für Erwachsene attraktiv zu machen und den Spielern etwas anderes zu bieten als „immer nur Mario“. So ist das Spiel ein äußerst aufwändig gestalteter Ego-Shooter, der ein echtes 3D-Spiel für eine Handheld-Konsole ist. Im Single-Player tritt wieder die bekannte Heldin Samus Aran auf, die in den letzten Jahren ein echtes Revival erfährt. Sie schlägt sich durch allerhand mörderische Abenteuer und ist auch in 26 Videosequenzen zu bewundern, die für viel Atmosphäre beim Spielen sorgen. Wie in allen Metroids ist der Dreh- und Angelpunkt der Handlung das Raumschiff, das hier auch als einziger Speicherpunkt verwendet wird und eine gute Möglichkeit zur Orientierung auf den dreidimensionalen Karten darstellt.

Besonderen Wert legt das Spiel aber natürlich auf den Multiplayer, der die Online-Fähigkeit des Nintendo DS ausschöpft. Hier kann man Deathmatches spielen, Last Man Standings, Capture the Flag, King oft he Hill und das mit bis zu vier Spielern. Umfangreiche Statistiken sorgen außerdem für viel Spaß bei der Analyse der eigenen Leistungen.

Revolutionär an „Metroids Prime Hunters“ ist auch die ungewöhnliche Steuerung. Vielmehr sind es nämlich zwei alternative Möglichkeiten zur Kontrolle, einmal, wie auf Konsolen gehabt, per Steuerkreuz, andererseits aber auch mittels Touchscreen und Stylus, sodass ein Ego-Shooter-Gameplay erreicht wird, das man sonst nur vom PC kennt, wo man eine Maussteuerung benutzen kann. Aufgrund der Symmetrie des Nintendo DS können beide Steuerungen außerdem für Links- und Rechtshänder eingestellt werden.

Ein kleines Manko ist sicherlich die nicht gerade kreative grafische Umsetzung und die bisweilen pixeligen Texturen, die einfach der Handheld-Umsetzung geschuldet sind. Technisch ist die Grafik aber perfekt umgesetzt und die Weitsicht ist ausgesprochen gut gelungen – gleiches gilt übrigens auch für den fantastischen Sound, der alte Melodien mit neuen kombiniert und die Metroid-Tradition fortsetzt.

Jonas, 22

 

 

 

 

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