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Nintendo DS - Tetris

 

Mitte der 1980er Jahre war es eine geniale Erfindung des Programmierer Alexey Pajitnov, die eine unvergleichliche Welle von Spielsucht auslöste, wie in der Geschichte der Videospiele vielleicht keine zweite mehr auftrat: er erfand Tetris! Seitdem gibt es quasi keinen PC auf dem Spiel nicht installiert ist, jeder Game Boy-Spieler hatte das Spiel und nahezu unendlich viele offizielle und inoffizielle Ableger des Spiels verbreiteten sich über den ganzen Erdball. Da ist es nicht verwunderlich, dass Nintendo auch für den multipel einsetzbaren DS einen Tetris-Ableger auf den Markt gebracht hat, der auch im 21. Jahrhundert die Spieler fesseln soll. Und eines kann man vorab schon sagen: wer mit „Tetris DS“ einmal angefangen hat, wird sich so schnell kein neues DS-Game mehr zulegen.

Natürlich ist an „Tetris DS“ erst einmal nicht neues – das alte Tetrisprinzip ist das gleiche. Der Spieler muss verschieden geformte Spielsteine, die immer aus vier kleinen Würfeln in unterschiedlicher Anordnung zusammengesetzt sind, geschickt aufeinanderstapeln, während immer neue Steine von oben ins Bild rutschen. „Tetris DS“ bietet aber natürlich mehr als die klassische Variante. So stehen etwa ein interessanter Marathon-Modus oder eine „Barrikade“ genannte Spielvariante zur  Verfügung. Im Unterschied zum Original kann man die Steine außerdem noch für einen kurzen Moment drehen und bewegen, wenn sie die unterste Reihe schon berührt haben. Natürlich steigt mit fortschreitendem Level auch die Spielgeschwindigkeit, sodass man seine Grenzen immer neu ausloten muss. Interessant ist bei „Tetris DS“, dass nicht nur der nächste kommende Stein angezeigt wird, sondern gleich die nächsten sechs in der richtigen Reihenfolge – taktische Finessen sind somit viel angesagter als in der Urversion.

Daneben biete „Tetris DS“ auch Spielvarianten, die sich nur nach leicht ans Original anlehnen. So muss man zum Beispiel im „Fang-Modus“, in dem man in vier Richtungen gleichzeitig spielt und einfliegende Teile geschickt zu Quadraten von vier mal vier Steinchen Größe ergänzen muss, um sie verschwinden zu lassen. Interessant ist auch der „Missions-Modus“, der dem Spieler in jedem Level eine neue Aufgabe präsentiert. Eine echte Knobelei stellt der „Puzzle-Modus“ dar, bei dem man insgesamt 200 vorgegebene Bilder aus Tetris-Steinen zusammenfügen muss. Für Abwechslung sorgt außerdem der „Touch-Modus“, in dem sogar der sonst nicht zum Einsatz kommende Touchpen Verwendung findet. Ansonsten bietet „Tetris DS“ noch einen gut gemachten Multiplayer, bei dem bis zu zehn Tetrisianer gleichzeitig puzzlen können.

 

 

 

 

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