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Nintendo DS - Viewtiful Joe: Double Trouble

 

In Zeiten, in denen Mario, Link, Lara Croft, Crash und Solid Snake die  Videospielwelt bevölkern, hat man es als Neuling nicht leicht, den Aufstieg zur Kultfigur zu schaffen. Und doch hat es vor wenigen Jahren wieder einer geschafft: der gute Viewtiful Joe, der Junge, der in eine fantastische Filmwelt gesaugt wurde und sich dort in einen Superhelden verwandeln kann. Bereits das erste Game überzeugte mit einmaligem Gameplay und guter Grafik, war allerdings aufgrund des zum Teil brutalen Schwierigkeitsgrads auch eine echte Herausforderung. Mittlerweile sind mehrere Spiele erschienen, vor allem aber auch ein reiner Ableger für den DS, der seit Februar 2006 unter dem Titel „Viewtiful Joe: Double Trouble“ im Handel erhältlich ist.

Die Geschichte dieses inoffiziellen dritten Teils der Viewtiful Joe-Reihe ist schnell erzählt. In schönster Comic-Animation spaziert Joe mit seiner Freundin durch einen Freizeitpark, der verschiedene Filmwelten abbildet und in dem Captain Blue gerade seinen neuesten Film produziert. In einer Drehpause überfallen allerdings die sogenannten Madows das Set, stehlen eine Filmrolle und verdrücken sich. Joe schaltet sich ein und da er seine kraftspendende V-Uhr nur in Filmwelten aufladen kann, hilft ihm Captain Blue aus und begleitet ihn mit seiner V-Cam, die genügend V-Power für Joes Verwandlung und seinen Kampf gegen das Böse bereithält.

Nun geht es los durch die seitlich scrollenden 2D-Comicwelten, durch die sich Joe gekonnte prügeln muss. Insgesamt gilt es, in sechs Welten mit verschiedenen Areas zu bestehen und zwischendurch verschiedene Aufgaben zu lösen. Gespeichert kann immer nur am Ende eines Areals werden, doch das Spieltempo ist hoch und man arbeitet sich schnell voran, wobei die Steuerung denkbar einfach ist – ein Button für Sprung, einen für Schlag, einen für Tritt. Amüsant wird es, wenn Joe seine VFX-Kräfte einsetzt. Hier kommt der bekannte Zeitlupen-Modus zum tragen, bei dem am DS der Touchpen eingesetzt wird. Später erlernt man noch zwei weitere Kräfte – die Rutschfähigkeit sowie die Macht, Seile und Wände zu zerteilen und sich so gezielter durch die Level arbeiten zu können.

Spannung kommt auch auf, wenn hin und wieder der Rätselmeister Joe einen Besuch abstattet. Jetzt müssen Kräfte geschickt kombiniert werden, um die jeweilige Challenge zu meistern.

Insgesamt kann das Spiel als durchaus gelungen bezeichnet werden. Der Schwierigkeitsgrad ist zwar nicht besonders hoch, vor allem im Vergleich zu den Vorgängerspielen, dafür bekommt man hervorragende Grafik und das Touchpad des DS erweitert das Spiel um eine interessante Variante. Leider fehlen amüsante Bonus-Features, dafür ist das Verhältnis von Action und Kobelei hervorragend ausbalanciert.

 

 

 

 

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