In Zeiten, in denen Mario, Link, Lara
Croft, Crash und Solid Snake die Videospielwelt bevölkern, hat
man es als Neuling nicht leicht, den Aufstieg zur Kultfigur zu
schaffen. Und doch hat es vor wenigen Jahren wieder einer
geschafft: der gute Viewtiful Joe, der Junge, der in eine
fantastische Filmwelt gesaugt wurde und sich dort in einen
Superhelden verwandeln kann. Bereits das erste Game überzeugte mit
einmaligem Gameplay und guter Grafik, war allerdings aufgrund des
zum Teil brutalen Schwierigkeitsgrads auch eine echte
Herausforderung. Mittlerweile sind mehrere Spiele erschienen, vor
allem aber auch ein reiner Ableger für den DS, der seit Februar
2006 unter dem Titel „Viewtiful Joe: Double Trouble“ im Handel
erhältlich ist.
Die Geschichte dieses inoffiziellen
dritten Teils der Viewtiful Joe-Reihe ist schnell erzählt. In
schönster Comic-Animation spaziert Joe mit seiner Freundin durch
einen Freizeitpark, der verschiedene Filmwelten abbildet und in
dem Captain Blue gerade seinen neuesten Film produziert. In einer
Drehpause überfallen allerdings die sogenannten Madows das Set,
stehlen eine Filmrolle und verdrücken sich. Joe schaltet sich ein
und da er seine kraftspendende V-Uhr nur in Filmwelten aufladen
kann, hilft ihm Captain Blue aus und begleitet ihn mit seiner
V-Cam, die genügend V-Power für Joes Verwandlung und seinen Kampf
gegen das Böse bereithält.
Nun geht es los durch die seitlich
scrollenden 2D-Comicwelten, durch die sich Joe gekonnte prügeln
muss. Insgesamt gilt es, in sechs Welten mit verschiedenen Areas
zu bestehen und zwischendurch verschiedene Aufgaben zu lösen.
Gespeichert kann immer nur am Ende eines Areals werden, doch das
Spieltempo ist hoch und man arbeitet sich schnell voran, wobei die
Steuerung denkbar einfach ist – ein Button für Sprung, einen für
Schlag, einen für Tritt. Amüsant wird es, wenn Joe seine
VFX-Kräfte einsetzt. Hier kommt der bekannte Zeitlupen-Modus zum
tragen, bei dem am DS der Touchpen eingesetzt wird. Später erlernt
man noch zwei weitere Kräfte – die Rutschfähigkeit sowie die
Macht, Seile und Wände zu zerteilen und sich so gezielter durch
die Level arbeiten zu können.
Spannung kommt auch auf, wenn hin und
wieder der Rätselmeister Joe einen Besuch abstattet. Jetzt müssen
Kräfte geschickt kombiniert werden, um die jeweilige Challenge zu
meistern.
Insgesamt kann das Spiel als durchaus
gelungen bezeichnet werden. Der Schwierigkeitsgrad ist zwar nicht
besonders hoch, vor allem im Vergleich zu den Vorgängerspielen,
dafür bekommt man hervorragende Grafik und das Touchpad des DS
erweitert das Spiel um eine interessante Variante. Leider fehlen
amüsante Bonus-Features, dafür ist das Verhältnis von Action und
Kobelei hervorragend ausbalanciert.